德国玩家正在2024年于逛戏、硬件和逛戏办事上破费了94亿欧元,同比下降6%。演讲指出客岁市场“履历了增加暂停”。软件收入——包罗完整逛戏发卖、逛戏内采办和订阅以及附加内容——正在2024年下降6%,达到55亿欧元。该收入的大部门来自智妙手机和平板电脑上的挪动逛戏,其客岁初次达到30亿欧元。自2019年以来,德国挪动逛戏市场增加了63%。关于订阅办事,演讲指出,约1/4的16岁以上玩家利用一项或多项办事,因为利用Xbox Game Pass和PlayStation Plus等办事,采办额总体下降17%,达到9。21亿欧元,演讲认为这是因为客岁发布的次要逛戏数量较2023年削减。从消费行为来看,挪动逛戏收入的93%来自使用内采办。38%的收入由正在线来自单个逛戏的采办。硬件方面,全体收入下降10%,达到28亿欧元。逛戏机降幅最大,同比下降26%,达到8。07亿欧元。下载继续成为德国玩家最受欢送的采办形式,7/10的PC和逛戏机逛戏以数字体例采办。下载份额客岁从60%跃升至68%,创下新记载。Game指出,2024年99%的PC逛戏以数字体例采办,而大大都逛戏机逛戏以实体形式采办。总体而言,实体介质占逛戏机采办的一半以上。从玩家数量来看,60岁以上的玩家从2023年的640万增加到客岁的770万,而8/10的逛戏玩家春秋正在18岁以上。演讲认为,德国处置逛戏开辟或刊行的公司数量削减4%是因为“全球逛戏市场的整合”和“联邦资金供应的不靠得住”。正在910家公司中,454家仅处置逛戏开辟,52家是刊行商。具有935名员工,育碧(Ubisoft)具有660名员工,InnoGames具有350名员工。员工总数也下降了2%,本年为12,134人,而2024年为12,408人。Game认为当前市场情况和“频频呈现的资金申请遏制”是这一下降的缘由。